Sequestro
- Policiais, Médicos, Bombeiros, Mecânicos, Jornalistas, são neutros enquanto estiverem em serviço e uniformizados com uniforme operacional/patrulhamento, sendo assim é proibido sequestrar o jogador em pleno serviço.
- É proibido fazer chamados para qualquer serviço com intuito de sequestrar, roubar ou realizar emboscada a alguém que esteja em serviço. Exemplo: iFood, Uber e demais serviços.
🎯 Motivo e finalidade do sequestro
- Todo sequestro deve ter um motivo válido, claro e coerente com um contexto de RP já existente. O motivo e o objetivo da ação devem existir antes da abordagem e não podem ser inventados depois para justificar o sequestro.
- É proibido sequestrar apenas por sequestrar, sem finalidade narrativa real ou com o objetivo principal de forçar membros de outra facção ou organização a comparecerem ao local para realizar um resgate e iniciar uma troca de tiros.
- Também é proibido usar o refém como pretexto para atrair terceiros a uma emboscada, prolongar rivalidades ou gerar confronto armado. Essa conduta será considerada anti-RP e abuso da mecânica de sequestro.
- Em uma análise da Staff, os responsáveis pelo sequestro deverão conseguir explicar o motivo, o contexto anterior e o objetivo da ação.
⏱️ Limite de duração
- O tempo máximo de um sequestro é de 30 minutos, contados a partir do momento em que a vítima perde sua liberdade. Transporte, espera, deslocamento e negociação fazem parte desse prazo.
- Trocar o refém de local, veículo ou responsável não reinicia a contagem.
- É proibido manter o jogador sequestrado indefinidamente enquanto se aguarda a resposta da facção, a chegada de aliados ou uma oportunidade para iniciar troca de tiros. Dentro do prazo, o RP deve ser concluído e o refém libertado.
- O término do prazo não autoriza a execução do refém e não cria, por si só, motivo para matá-lo.
- Exceção: em ações criminosas estruturadas e previstas nas regras da cidade, como roubo a banco com refém utilizado na negociação com a polícia, o limite poderá ser ultrapassado somente enquanto a ação e a negociação estiverem efetivamente em andamento. Não será permitido provocar atrasos artificiais, manter o refém após o encerramento da ação ou usar essa exceção para encobrir um sequestro comum.
- REGRAS DE NEGOCIAÇÃO
1\. Um refém uma requisição.
2\. É PROIBIDO negociar refém por retirada de número de policiais;
3\. Caso a negociação seja por dinheiro, fica estipulado o valor máximo de R$ 50.000,00 por
refém, em caso de policial fica estipulado o valor máximo de R$ 100.000,00 (sempre em notas
marcadas).
4\. Proibido o blefe em negociações.
5\. Proibido solicitar a retirada do helicóptero e das motos
(é sempre um ou outro, caso desejarem).
6\. Caso durante a negociação os bandidos resolvem matar o refém, a ação se
torna ação de rua sem o máximo de policiais empenhados na ocorrência.
#### ⚠️ Sequestros e Extorsões
- É proibido sequestrar jogadores e exigir PIX, dinheiro em mãos ou transferência de bens como condição para libertação.
- Apenas em negociações oficiais com a polícia é permitido solicitar valores de resgate, respeitando os seguintes limites:
- Máximo de R$ 50.000 por jogador comum;
- Máximo de R$ 100.000 para policiais e médicos.
- Qualquer sequestro que não siga esses parâmetros será considerado anti-RP e passível de punição severa.