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Regras básicas

Random Deathmatch (RDM)

1. Princípio Fundamental

Matar outro jogador (Player Kill - PK) exige obrigatoriamente um motivo e desenvolvimento de Roleplay (RP) prévio que justifique a ação. Ataques sem qualquer interação ou justificativa de RP são considerados RDM (Random Deathmatch) e são proibidos.

2. Exceção Defensiva em Zonas de Alto Risco

  • Zonas Aplicáveis: Facções (Facs) e Quartéis-Generais (QGs), consideradas zonas vermelhas.
  • Horário Aplicável: Entre 20h00 e 06h00 (horário do jogo), período considerado de alto risco.
  • Condição Específica: Durante esse horário e apenas dentro dos limites de sua própria Facção ou QG, os membros defensores daquela localidade estão autorizados a neutralizar intrusos ou ameaças diretas sem a necessidade de iniciar diálogo ou RP prévio.

Essa é uma autorização exclusivamente defensiva e não permite utilizar o território como ponto de partida para ataques indiscriminados.

3. Invasões de Facção, Organização ou QG

Rivalidade, discussão, declaração de guerra, vingança ou retaliação não são justificativas suficientes para invadir uma sede.

Uma invasão somente será válida quando:

  • For a continuação imediata de uma ação iniciada fora da sede;
  • Houver veículo roubado dentro do local, com vídeo do roubo e rastreador ativo;
  • Existir RP previamente autorizado e registrado pela Staff.

As condições completas, formação de perímetro, reforços, saída e retorno estão definidas na página “Invasão de Facção, Organização ou QG”.

4. RDM durante uma invasão válida

Durante uma invasão devidamente autorizada, todos os jogadores encontrados dentro do perímetro oficial serão considerados participantes ou potenciais integrantes da resistência.

Eles poderão ser neutralizados independentemente de estarem armados, desarmados ou com as mãos para cima. Não será necessário aguardar o primeiro disparo, a visualização de uma arma ou uma reação.

As mortes ocorridas nessas condições não serão consideradas RDM, tanto em incursões policiais quanto ilegais.

5. Definição de RDM

Random Deathmatch (RDM) refere-se a matar outros jogadores de forma aleatória, sem motivo, interação ou justificativa dentro do Roleplay. É o equivalente a um mata-mata sem propósito narrativo.

Esta regra foi útil?Em caso de dúvida, consulte a staff antes de agir.
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